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Rivers Hedrick im Interview

Interviews Team Riders

11.26

Was mit einer einfachen SMS von David begann, wurde zu einem der vielseitigsten Rail-Setups, die UNIT Parktech bisher mit einem Teamrider gebaut hat.

Banks, Lander und ein Design, das sich sowohl als Ganzes als auch in drei einzelnen Teilen fahren lässt — Rivers Hedricks Signature-Feature war von der ersten Skizze an auf Line-Vielfalt ausgelegt. Wir haben ihn zur Idee, zum Entstehungsprozess und dazu befragt, worauf er bei den Ridern am meisten gespannt ist.

Rivers, erinnere dich an den Moment, als du dein Signature-Feature zum ersten Mal auf dem Wasser schwimmen gesehen hast — was ging dir durch den Kopf?

Ich weiß noch, wie verrückt ich das fand! Es war eine ziemlich klare Bestätigung, dass sich harte Arbeit auszahlt. Ich konnte es kaum erwarten, die ersten Runden darauf zu fahren.

Wenn du das Feature in drei Worten beschreiben müsstest, welche wären das?

Bestes Feature überhaupt.

Was war die ursprüngliche Vision hinter dem Feature, als die Idee entstand?

Ich wollte etwas, das man jede Runde fahren kann. Line-Vielfalt, weiche Landungen und befriedigende Full Pulls.

Gab es ein bestimmtes Element oder eine Form, von der du von Anfang an wusstest, dass sie unbedingt rein muss?

Banks und Lander gehören zu meinen liebsten Elementen beim Park-Riding. Genau das wollte ich in einem Rail haben!

Ein besonders spannender Aspekt ist, dass sich das Feature in drei einzelne Obstacles aufteilen lässt. Warum war dir diese Vielseitigkeit wichtig?

Das war eigentlich gar nicht der ursprüngliche Plan. Aber David und John haben es so designt, dass man es teilen kann. Jetzt, wo ich es geteilt gefahren bin, gefallen mir die drei Teile fast besser einzeln als zusammen! Ein einfaches Up-Rail zu fahren macht einfach zu viel Spaß. Außerdem ist es super, wenn ein Park die Teile für Hacks mit anderen Rails kombinieren kann oder sie einfach solo einsetzt.

Wenn du dir das Feature anschaust — welche Tricks oder Lines kommen dir sofort in den Sinn?

Poppers in die Banks, Creeper-Step-ups, Full Pulls zum Lander, Wall to Wall, Re-Entries — so viele Lines! Genau das liebe ich an dem Feature, die Möglichkeiten sind endlos.

Welche Art von Ridern wird das Feature deiner Meinung nach am meisten lieben?

Alle! Gerade durch die vielen Variationen gibt es für jeden Rider die passende Line.

Wie lief der Prozess mit UNIT — von der ersten Idee bis zum Feature auf dem Wasser?

Lief tatsächlich reibungsloser, als ich dachte! Ich weiß noch, wie ich am Terminus saß, als David mir schrieb: „Willst du ein Rail designen?“ Ich war total aus dem Häuschen. Ich habe ein paar Ideen geteilt, und von da an ging es los! Der ganze Prozess hat glaube ich nur ein paar Wochen Hin und Her per Zoom gedauert. Dann hat mich mein Heimpark ungefähr ein Jahr später überrascht, als es eines Tages auf den Parkplatz rollte!

Dein Signature-Feature steht mittlerweile in drei Parks in Deutschland — worauf bist du am meisten gespannt, wenn Rider es fahren?

Ich würde total gerne noch kreativere Lines sehen! Beide Walls und den Creeper nutzen, oder Rail-Box-Rail. Postet eure Clips und taggt mich!

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